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手机视频领域争夺Instagram头衔:徒劳无功

更新时间:2016/9/8 9:52:20   已阅读:142 次 |  作者:银川佳迅网络  来源:银川网络公司


腾讯科技讯(林靖东)北京时间11月24日消息,据国外媒体报道,摄像头或许是智能手机上最有价值的组件。由于整合了各种简单易用、又能激发创造灵感的滤镜,还有充满热情的社区支持,Instagram已经成为目前最流行的照片类iPhone应用。
Instagram现在的年收入达到了10亿美元。在智能手机摄像领域,一场类似的争夺战已经打响,但是从目前的情况来看,要想在摄像领域胜出似乎更困难一些。
与照片和音频文件相比,视频文件要大得多。早期的滤镜并不能轻松搞定视频文件。虽然Instagram可以让你的照片看起来更时髦精致,但市场领先的视频共享应用Socialcam和Viddy并不能让普通的视频看起来更有专业韵味。
各种滤镜是否就是Instagram成功的关键呢?与TwitPic、yFrog和其他图片上传服务不同,Instagram为用户们提供了一种快速浏览和搜索图片的体验,网页上不会出现广告,而且可一键共享至Facebook、Twitter和Tumblr等社交网。
Twitter创始人杰克多西(Jack Dorsey)也经常在推特上发布他在Instagram上发现的照片。那些照片可以轻松共享,无需安装Flash插件。也许那些滤镜并非是Instagram的传统。也许,它是活力和简约的结合体。
如果“视频中的Instagram”并非我们大家追求的目标怎么办?Instagram的一位投资者称:“我看见两条不同的道路,一种是完全虚拟的体验,而另一种是真正的轻松浏览体验。一种倾向于让用户带着耳机看几分钟视频,另一种则倾向于浏览内容feed并在几秒钟之内消费很多的东西。”
象Viddy和Socialcam那样的视频应用的每月用户已经达到数十万人,但是图片共享应用领域的后起之秀是Cinemagram,它支持GIF图片,后者是正在经历文化复兴的网站广告条的历史印记。
GIF格式可以减小视频文件的容量,而且可以让视频具备预览性,从而保证轻松的浏览体验。它们并不包括音频元素,这样就不会让你在坐车时浏览Twitter而感到丢脸。
Cinemagram创始人特莫察拉沙尼(Temo Chalasani)称:“Cine本质上更具可搜索性和可消费性。这就提供了一种强大的短视频信息通讯方式。”
浏览Cinimagram或Instagram feed是一种轻松愉快的体验,但是浏览Socialcam或Viddy feed则需要更多的操作,而且用户还必须集中精神去看视频。
如果每月活跃用户可以作为一项检测指标的话,那么这些短小精悍的视频远比较长的视频更有吸引力和可消费性。Cinemagram声称自己的成长性巨大,用户以每天10%到15%的速度递增。
Viddy和Socialcam已经非常成功了,Socialcam已经被AutoDesk以6000万美元价格收购,但是据应用评测网站AppData称,它们的成长性似乎正在下滑。另一方面,Instagram的爆炸式成长也还没有结束。
曾经在Twitter担任消费者营销副总裁的帕姆克雷默(Pam Kramer)在这个问题上花了一年多的时间,希望在移动的图片和共享性之间找到一个完美的平衡点。她说:“我们研究了采集率、消费速度、带宽使用和手机电池使用情况,试图找到一个满意的平衡点。”
克雷默目前在Lightt担任总裁,Lightt在几周前发布了一款应用,希望成为GIF和视频之间的理想中介。Lightt采集用户生活中的10秒景象,生成一大批动画图片,然后让用户在Twitter或其他社交网站上共享。
她说:“我们正在做的东西并不象照片那样琐碎,但是比视频的容量要小很多。”Lightt采集的动画图片大小通常在200kb以内,但是并不象JPEG或GIF那样简单。Lightt采集的动画图片并不能简单地共享到Tumblr上或是嵌入推特页面。
Twitter明显感觉到了市场热点正朝着一种全新的视频媒介转换,因此它最近收购了Vine,后者是一款新应用,可以将4段3秒钟的视频串接在一起,然后设定为重复播放,与Cinemagram非常相似。它显然是想让动画图片共享能够象照片一样在Twitter上普及。
作为新兴的公民新闻平台,Twitter希望抢在其他人前面找到一种“视频中的Instagram”。它在照片共享领域落在了Instagram的后面,它不想在视频共享领域再次落后于人。在这个领域,它关注的重点并不是视频,而是容量更小、时长更短的动画视频。
GIF和视频是一块银币的两个面。Viddy的首席执行官布雷特欧布莱恩(Brett O’Brien)表示:“GIF是照片,代表的是静止的画面;视频讲述的是一段故事,通过运动和声音将照片带入生活之中。”
Cinemagram的首席执行官察拉沙尼称:“我们根据具体情况来决定使用GIF、视频还是HTML5视频,目的只有一个,那就是让表现手段能够最好地与媒介匹配。比如,我们在Tumblr上使用GIF图片,在Facebook上使用Flash视频。”
Cinemagram成功的关键在于短小精悍,让用户可以在不到10秒的时间里观看完内容并且共享,这与它使用何种文件格式并没有直接的关系。
但是现在的问题并不是我们如何消费视频。克雷默称:“我们注意到,喜欢拍摄视频的人经常陷入一种尴尬的拍摄状态,但是拍照就很容易。Lightt的格式和输出结果都很有趣,而且毫无压力。”
但是这就是那些新生的媒介能够迅速发展壮大的真正原因吗?移动是否指的就是动画图片媒介?虽然Cinemagram看起来是最具互联网文化气息的视频共享应用,但是它做的似乎太过份了点。Instagram的那位投资者说:“我也不确定我们对移动设备上的媒体内容的传统考虑方式就是我们对移动设备上的视频的考虑方式,但是这里肯定是有机遇存在的。”

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